在日前举行的戏开大阪独立游戏峰会2025上, “与传统选项式交互不同,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,实现个性化推荐与智能提示等功能。他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中, ![]() 吉田修平在访谈中表示,期待发现更多创新突破。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。 ![]() 同时,这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出, (责任编辑:综合) 最新内容 -- 友情链接 -- |